对象 (Object)
和简单对象不同,对象必须为所有的字段定义 Resolver 函数,Resolver 函数定义在 impl 块中。
一个 Resolver 函数必须是异步的,它的第一个参数必须是&self
,第二个参数是可选的Context
,接下来是字段的参数。
Resolver 函数用于计算字段的值,你可以执行一个数据库查询,并返回查询结果。函数的返回值是字段的类型,你也可以返回一个async_graphql::Result
类型,这样能够返回一个错误,这个错误信息将输出到查询结果中。
在查询数据库时,你可能需要一个数据库连接池对象,这个对象是个全局的,你可以在创建 Schema 的时候,用SchemaBuilder::data
函数设置Schema
数据,用Context::data
函数设置Context
数据。下面的value_from_db
字段展示了如何从Context
中获取一个数据库连接。
#![allow(unused)] fn main() { extern crate async_graphql; struct Data { pub name: String } struct DbConn {} impl DbConn { fn query_something(&self, id: i64) -> std::result::Result<Data, String> { Ok(Data {name:"".into()})} } struct DbPool {} impl DbPool { fn take(&self) -> DbConn { DbConn {} } } use async_graphql::*; struct MyObject { value: i32, } #[Object] impl MyObject { async fn value(&self) -> String { self.value.to_string() } async fn value_from_db( &self, ctx: &Context<'_>, #[graphql(desc = "Id of object")] id: i64 ) -> Result<String> { let conn = ctx.data::<DbPool>()?.take(); Ok(conn.query_something(id)?.name) } } }