对象 (Object)

和简单对象不同,对象必须为所有的字段定义 Resolver 函数,Resolver 函数定义在 impl 块中。

一个 Resolver 函数必须是异步的,它的第一个参数必须是&self,第二个参数是可选的Context,接下来是字段的参数。

Resolver 函数用于计算字段的值,你可以执行一个数据库查询,并返回查询结果。函数的返回值是字段的类型,你也可以返回一个async_graphql::Result类型,这样能够返回一个错误,这个错误信息将输出到查询结果中。

在查询数据库时,你可能需要一个数据库连接池对象,这个对象是个全局的,你可以在创建 Schema 的时候,用SchemaBuilder::data函数设置Schema数据,用Context::data函数设置Context数据。下面的value_from_db字段展示了如何从Context中获取一个数据库连接。

#![allow(unused)]
fn main() {
extern crate async_graphql;
struct Data { pub name: String }
struct DbConn {}
impl DbConn {
  fn query_something(&self, id: i64) -> std::result::Result<Data, String> { Ok(Data {name:"".into()})}
}
struct DbPool {}
impl DbPool {
  fn take(&self) -> DbConn { DbConn {} }    
}
use async_graphql::*;

struct MyObject {
    value: i32,
}

#[Object]
impl MyObject {
    async fn value(&self) -> String {
        self.value.to_string()
    }

    async fn value_from_db(
        &self,
        ctx: &Context<'_>,
        #[graphql(desc = "Id of object")] id: i64
    ) -> Result<String> {
        let conn = ctx.data::<DbPool>()?.take();
        Ok(conn.query_something(id)?.name)
    }
}
}